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Indrema L600 era una consola basada en Linux que estaba en desarrollo a principios del año 2000 y tenía como fecha prevista de lanzamiento las navidades de ese mismo año, pero desafortunadamente el proyecto fracasó y la empresa fue a la bancarrota en abril del 2001 (curiosamente compartió el destino de Loki Software). Además de ser una consola de videojuegos, también reproduciría CD, DVD, MP3, permitiría navegar por internet y grabar programas de televisión.

Si la consola hubiera sido lanzada al mercado, hubiese tenido un coste aproximado de $299 dólares y contaría con las siguientes características técnicas:
  • Procesador x86 a 750 MHz.
  • 64MB de RAM.
  • GPU nVIDIA GeForce 3 con 32 MB.
  • Disco duro de 10 GB.
  • Lector de DVD.
  • 4 puertos USB.
  • 1 puerto ethernet 100 Mbps.
  • Soporte HDTV.


A mediados de abril del 2001, John Gildred, jefe del equipo de desarrollo reporto que el prototipo de la consola estaba terminado y que para lograr una producción masiva se requería del patrocinio de alguien. Después de una semana de haber anunciado esto, Johm Gildred declaró que el proyecto Indrema L600 había muerto oficialmente. El desinteres general del publico, los desarrolladores y los inversionistas ocasiono que finalmente los miembros del equipo abandonaran el proyecto.
16-08-2010
Inagotable

Si no tienes patrocinio, por muy bueno que sea tu producto, difícilmente verá la luz.

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